$ Blogue do Fortuna $

 
Recebi muitos emails perguntando se da para ganhar dinheiro apostando nos eventos esportivos. A resposta é sim - e muito. Para quem curte esportes então é muito melhor, pois além de se divertir, você pode tirar uma boa grana.

Conheço inclusive muita gente que vive disso. Tenho um conhecido que mora nas Bermudas (aliás, ilha muito agradável, excelente lugar para se morar, mas custo de vida alto) que juntou uma fortuna apenas apostando online nos eventos esportivos.

Mas o que é e 1a dica: a "Value Bet":

Para fixar a cotação de um jogo, o site de apostas determina a probabilidade (odds) de um resultado desportivo. Se ela subestimar esta probabilidade, a cotação proposta será demasiada alta e você poderá assim apostar com uma cotação vantajosa. Uma “value bet” é portanto uma aposta cuja probabilidade de ocorrência é subestimada pelo site de apostas.

Uma value bet é portanto calculada da seguinte forma:  1/cotação < probabilidade de ocorrência do resultado. Veja exemplo abaixo:

Vitória do Flamengo : cotação de 1.5
Vitória do Botafogo : cotação de 2.2

Um modelo de estatística fiável dá uma probabilidade de 75% ao Flamengo de ganhar o jogo enquanto que a probabilidade apresentada pelo site de apostas é de 66.67%, isto é : 1/cotação do Flamengo = 1/1.5 = 66.67%

A probabilidade de uma vitória Flamengo é portanto subestimada pelo site  de apostas que propõe uma cotação demasiado grande (a cotação deveria ser 1/75%=1.33). Estamos diante uma "value bet".

Para detectar as Value Bet, você tem que calcular as suas próprias probabilidades. Se as suas estimativas são boas, pode ganhar mais vezes do que as probabilidades apresentadas nas quotas o deixam crer e beneficiará de bom lucros a longo prazo.

A dificuldade de realizar as Value Bet consiste portanto em determinar probabilidades mais corretas do que as calculadas pelosite de apostas.

Falarei mais sobre como fazer isso e outros sistemas de apostas em outros post. Como diz um locutor de futebol conhecido, "Fiquem ligados!" :-)



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O pôquer de torneio é uma das modas mais quentes do mundo. Embora o pôquer venha sendo disputado há mais de 100 anos, o circuito de torneios ainda é uma coisa relativamente nova. Em 1972, o grande prêmio do World Series of Poker (uma entrada de $10 mil) era de apenas $80.000. Em 2005, Joseph Hachem levou para casa $7,5 milhões. A razão para o aumento drástico no prêmio em dinheiro é o número de jogadores que entram nos torneios. Em 1972, apenas 8 jogadores participaram do World Series of Poker, ao passo que 839 participaram em 2003.

Não sou fã do pôquer de torneio. A televisão fez com que o pôquer de torneio ficasse glamoroso - uma competição em que prevalece a técnica. No entanto, a verdade da questão é que a sorte desempenha um fator muito maior nos torneios do que nos ring games. Pense da seguinte forma: se você começou com $2000, qual é a chance de você acabar com dois milhões de dólares antes de a noite acabar em um jogo normal no-limit? Nenhuma. No entanto, para vencer um torneio em que cada jogador tiver 2000 fichas iniciais e entrarem 1000 pessoas, você precisaria ganhar dois milhões em fichas para vencer o torneio. Uma proeza nada fácil de realizar, a menos que a senhora sorte decida sorrir para você nesse dia!

Em resumo, as razões pelas quais prefiro ganhar dinheiro em ring games, e não em torneios, são as seguintes:
  1. Posso quase sempre ganhar em um ring game, ao passo que, no torneio, é oito ou oitenta.
  2. A sorte desempenha um papel muito menor em uma vitória em um ring game do que em um torneio.
  3. É muito mais fácil dizer se você é um bom jogador de ring game do que um bom jogador de torneio. Como o melhor jogador de torneio pode facilmente ir a dez sessões e não ganhar nada, é muito difícil dizer se você está "fazendo a coisa certa".
No entanto, disputo torneios porque são divertidos e porque espero ganhar algum dinheiro com eles. Vencer em torneios ainda exige uma estratégia sólida de pôquer, mas dá em ênfase a vários fatores a mais do que no ring games:
  1. Suas fichas têm um valor relativo diferente. Em um jogo de pôquer padrão, você deve ver cada dólar como tendo o mesmo valor. Isso não acontece em um torneio. Ao iniciar com mil em fichas, esse valor vale muito mais do que o próximo mil que você ganhar. Como não dá para comprar novamente sua entrada, você sempre precisa ter fichas para sobreviver. No começo de um torneio, você deve ficar mais relutante em jogar all-in, porque, mesmo que vença, você não está em uma situação muito melhor. No entanto, mais para o final do torneio, você deve arriscar ou vai acabar perdendo.

  2. O domínio desempenha um fator muito maior. Mais para o final do torneio, os blinds serão tão altos que a maioria dos jogadores nas mãos disputadas vão jogar all-in antes do flop. Com isso, você quer mãos que dominam outras mãos. Pares ocultos altos são bons porque dominam os pares ocultos mais baixos, e um ás com um bom kicker é uma boa mão porque domina muitas outras mãos. Muitos jogadores cometem o erro de apostar alto com um par oculto baixo, como 55. Na verdade, esses pares baixos são bons apenas para roubar blinds. Se alguém igualar a sua aposta, você tem, na melhor das hipóteses, metade das chances (50:50) de ganhar, ao passo que, se tiverem um par oculto mais alto, você vai perder com 4,5:1 de chances.

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Erro nº 1: jogar muitas mãos

Quando as pessoas sentam para uma disputa de cartas, elas querem jogar. Geralmente, isso significa que elas vão jogar até mãos nas quais têm cartas muito ruims. Aqui temos um exemplo fundamental de onde a pessoa deve parar. Com sorte, os artigos deste site vão ajudar a melhorar a sua escolha inicial de mãos.

Erro nº 2: jogar acima da sua banca

Aqui não é necessário explicação. Às vezes, o aspecto das apostas e do dinheiro do pôquer sobem muito na cabeça das pessoas. Elas se tornam ambiciosas e jogam partidas que não podem bancar ou em jogos em que a competição é simplesmente muito acirrada.

Em primeiro lugar, estabeleça um limite consistente mais baixo. Aprenda a jogar e a vencer o jogo antes de partir para jogos de apostas mais altas.

Erro nº 3: deixar que as emoções aflorem na mesa

Haverá lances ruins, totalmente imprevisíveis, os chamados "bad beats". Haverá sessões em que você vai perder. Haverá adversários muito irritantes. Conviva com isso e não deixe que as emoções influenciem o seu julgamento na mesa.

Erro nº 4: não calcular pot odds

Se a sua mão precisa ser melhorada, o conceito de "pot odds" ("chances da mesa") pode ajudá-lo a determinar se você deve ver a próxima carta na mesa. Poucos jogadores iniciantes entendem esse conceito e, em geral, costumam igualar apostas em excesso.

Erro nº 5: usar um baralho de duas cores

Quando a maioria das pessoas pensa em cartas, elas pensam em duas cores, vermelho e preto.

Bom, eu tenho uma novidade para você. Algumas salas de pôquer online lhe dão duas opções de exibição: o baralho tradicional de duas cores e um baralho de quatro cores. O baralho de quatro cores tem quatro cores exclusivas para os quatro naipes.

Embora possa parecer estranho em um primeiro momento, com o tempo isso vai facilitar bastante as coisas para você.

Acredite em mim, se você usar um baralho de duas cores, há uma boa chance de que você venha a ler as cartas na mão de forma errada em algum momento. Você pode pensar que tem um flush quando, na verdade, não tem. Usar um baralho de quatro cores é uma forma simples de impedir que você cometa erros bobos.

Erro nº 6: não seguir a etiqueta

Este é um erro que os principiantes de cassinos reais (não online) cometem. Quando você quer cobrir uma aposta, não deve dizer: "Aceito sua aposta e aumento $X". A ação inicial é considerada a ação final. Se você disser "Aceito...", significa que você só quer igualar a aposta. Se quiser aumentar, diga "cubro" e declare o quanto quer aumentar, se for um jogo no-limit (o valor do relance é óbvio em jogos com limite fixo).

Erro nº 7: imitar outros jogadores

Muitas pessoas aprendem a jogar pôquer jogando de forma semelhante a outras pessoas. Elas simplesmente podem imitar os outros na mesa ou podem tentar jogar como um profissional que viram na televisão. Esta é a forma errada de se jogar pôquer.

Muitas pessoas que jogam pôquer simplesmente não fazem isso bem. Imitar um jogador de poucas habilidades significa copiar muitos dos hábitos ruins dele. Além disso, tentar imitar o que você viu na televisão também é uma receita para o desastre. O que aparece na televisão é quase sempre um torneio e as mãos do jogo têm muito a ver com a situação em si. As razões para essa ou aquela decisão do profissional provavelmente têm pouca aplicação no seu jogo.

É importante entender como tomar decisões no pôquer. Para se dar bem no pôquer, não se pode imitar; pelo contrário, é preciso entender as complexidades do jogo.

Erro nº 8: superstições

Todos os jogos de apostas envolvem sorte. Embora a sorte tenha a tendência de se equilibrar a longo prazo, as pessoas naturalmente se concentram no curto prazo e em suas oscilações.

Como os jogos de azar envolvem aspectos aleatórios, as pessoas geralmente vão culpar ou agradecer a sorte a algum evento aleatório que coincidiu com a forma como se saíram em uma sessão de apostas. Pode ser algo tão inocente como acreditar em uma camiseta da sorte. Mas algumas pessoas levam essas superstições longe demais. Elas começam a acreditar que, se trocarem de cadeira ou mudarem de meia constantemente, de alguma forma podem se tornar o próximo vencedor do WSOP.

Você não pode alterar o fator "sorte" dos jogos de azar. A longo prazo, a sorte tende a se equilibrar. A única coisa com a qual você deve se preocupar na mesa é jogar bem. Se você jogar pôquer muito bem, você vai ganhar a longo prazo. Se não jogar bem, vai perder. É simples e direto.

Erro nº 9: valorizar demais as mãos combinadas

Ter uma mão combinada é uma vantagem. Mas você não deve jogar uma mão apenas porque ela é combinada. As duas primeiras coisas que você deve considerar ao começar uma mão são o valor das cartas e se as cartas têm par. De longe, esses são os fatores mais importantes no valor de uma mão. Depois disso é que você pensa se elas combinam ou se conectam.

Talvez isso pareça óbvio, mas muitos principiantes cometem o erro de igualar a aposta para ver o flop com quaisquer duas cartas combinadas. A probabilidade de fazer um flush ou um flush draw no flop ou começar um flush com duas cartas combinadas é de menos de 12%. Isso é muito baixo. Você precisa de outras razões para jogar uma mão, além de as cartas combinarem ou não.
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Muita gente me pergunta sobre o famoso livro da Gail Howard sobre como ganhar na loteria. Eu acho que tem uma dicas boas, porém a maior parte é uma palhaçada. Muitos se iludem achando que esses esquemas de apostas podem dar resultados miraculosos na loteria do tipo Super Sena, Mega Sena, Loto Facil, etc.

Eu ja falei e repito: As loterias da Caixa é pra quem gosta de perder dinheiro. Quer ganhar dinheiro na loteria? Siga os meus conselhos que apresento aqui no meu blogue e que vou continuar a apresentar, e se tiver vontade, inscreva-se para receber minhas dicas exclusivas.

Porém como nao pretendo ser o dono da verdade, e a pedido de leitores que têm dificuldade em achar o tal livro, estou disponibilizando aqui "Como Ganhar na Loteria" de Gail Howard, para download gratuito e seguro (basta clicar no link abaixo).

Leia e decida você mesmo se vale a pena seguir a dicas do livro.
como_ganhar_na_loteria_-_gail_howard.pdf
File Size: 1109 kb
File Type: pdf
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BINGO! 26/03/2010
 
Muitos dos meus leitores me perguntaram qual a probabilidade de se ganhar no bingo.

Abaixo a quantidade de bolas sorteadas antes de uma pessaoa ganhar de acordo com o numero de jogadores.

1 jogador: 41.37
10
jogadores: 25.51
50
jogadores: 18.28
100
jogadores: 15.88
200
jogadores: 13.82
500
jogadores: 11.56
1,000
jogadores: 10.13
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Há inúmeros fatores que podem entrar em jogo para determinar as probabilidades de todas as variações e situações que podem surgir em uma partida de poker. Vou aqui apresentar de modo bem simplificado quais são as probabilidades de ter uma determinada sequência.

De fato, probabilidades de cartas é a mais conhecida e amplamente utilizada técnica de probabilidade no jogo de poker. Trata-se simplesmente da probabilidade de você ou um dos outros jogadores terem uma sequência em particular. A tabela abaixo mostra a freqüência estatistica com a qual diferentes sequências podem ocorrer durant uma partida. O número na coluna da freqüência ("frequency") representa o número de mãos que precisam ser jogadas para que um jogador possa ter uma determinada sequência. Por exemplo, um jogador poderia ter um flush uma vez a cada 509 mãos.

Explicarei mais detalhes e como usar de forma pratica essas probabilidades em uma outra oportunidade. Por hora, recomendo decorar a tabela abaixo.
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Se você ja visitou um cassino de verdade, viu que tem caça-níquel em tudo o que é lugar. E não é à toa: os caça-níquel são a máquina que mais favorece ao cassino, porque não têm croupiers que possam cometer erros. Porém existe um importante número de erros de probabilidade dessas máquinas que muita gente não conhece.

As combinações ganhadoras são quase aleatórias, geradas por um número aleatório mas que se repete depois de 72 jogadas.

Os caça-níquel de 3 carretes são os que oferecem mais oportunidades de ganhar um prêmio importante.

Alguns dados:

• A percentagem de pagamento de um caça-níquel online é entre 80% e 98% do dinheiro depositado.

• Jogar no caça-níquel dos aeroportos, cassinos de verdade, restaurantes e bares é simplesmente uma perda de dinheiro. O reembolso das máquinas deste tipo pode ser menor ao 40% do dinheiro ingressado.

• Você deve tentar jogar apostando o máximo de moedas possíveis sempre, desta maneira aumenta suas oportunidades de ganhar.

Como muitos dos meus leitores que recebem minhas dicas por email sabem, eu obviamente não posso publicar todos os segredos que conheço na Internet. Por isso, se você tiver interesse em receber dicas exclusivas e segredos do mundo dos jogos online e como ganhar dinheiro com eles, envie seus dados clicando aqui.
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Frequentemente me perguntam sobre o sistema de apostas baseado na dobragem do dinheiro apostado após cada aposta perdedora e voltando ao início da sucessão após uma aposta ganhadora

O modelo Martingale (ou double up system), muito usado na roleta, se baseia na impossibilidade de uma série infinita de eventos perdedores. Ele consiste em jogar numa cor (com +- 50% de chance, vermelho ou preto) e redobrar a aposta ao perder até ganhar, e, quando ganhar, voltar ao valor da aposta inicial. 

Por exemplo, apostando-se $10 no vermelho, aposta de 50% de probabilidades de ocorrer  Se perder a aposta, aposta-se o dobro do montante apostado anteriormente. Perdeu a segunda aposta também? Então irá dobrando o valor das apostas até obter uma aposta ganhadora:

PASSO 1 – 1ª aposta – montante apostado $10 = Aposta perdida
PASSO 2 – 2ª aposta – montante apostado $20 = Aposta perdida
PASSO 3 – 3ª aposta – montante apostado $40 = Aposta perdida
PASSO 4 – 4ª aposta – montante apostado $80 = Aposta perdida
PASSO 5 – 5ª aposta – montante apostado $160 = APOSTA GANHA (então volta ao início)
PASSO 1 – 6ª aposta – montante apostado $10 = APOSTA GANHA (ganha-se outra vez, volta ao início)
PASSO 1 – 7ª aposta – montante apostado $10 = Aposta perdida
PASSO 2 – e assim em diante.

Como se pode ver pelo exemplo em cima, ganhando a 5ª aposta o lucro será de $160– (10+20+40+80) = $10. É a regra do Martingale. Temos o mesmo lucro depois de um ganho em qualquer aposta ganhadora.

Ganha-se a 6ª aposta também. O lucro é novamente de $10.

Se não se ganha até a 7ª aposta, o total apostado será de $1270 (10+20+40+80+160+360+640). Perder 7 apostas seguidas não é impossível - eu vivi varias vezes isso em todos os cassinos online que testei. 

Por isso não recomendo este sistema de apostas para os cassinos online. Principiantes poderão ficar sem fundos mesmo antes de atingir qualquer aposta ganha. Além do mais, a longo prazo não é possível ganhar dinheiro usando o sistema Martingale, pois os programas usados pelos cassinos online têm limites para apostas e não deixarão que os seus clientes apostem mais do que esses limites estabelecido.
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Simples: com um jogo você tem 1 chance em 50.063.860 de ganhar.

Você tem mais chances de ser atingido por um raio...
 
 
Muita gente não sabe, mas a probabilidade de ganhar um prêmio com a raspadinha da Caixa é bem pequena, sendo apenas 1 bilhete premiado em cada 5 bilhetes vendidos.

Além do mais, a premiação corresponde a somente 44% da arrecadação bruta, o que é muito pouco.

Diversos cassinos online oferecem prêmios de até 90% da arrecadação bruta, e a chance de ganhar um prêmio, e mesmo o "jackpot" é muito maior.

Para a raspadinha, uma probabilidade que seria muito boa e aumentaria as chances dos jogadores, seria 1 bihete premiado em cada 3. Quem sabe a Caixa resolva um dia encher menos os cofres deles e pagar mais prêmios aos jogadores de raspadinha?

"Sonhar nao custa nada..."!!! :)

Fonte: http://www.sorteacumulada.com.br/loi.html
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